Club de jeux de rôles
Les terres mystiques


Nous offrons des activités reliées aux jeux de rôles depuis plus de dix ans. Nos activités visent les jeunes de 12 à 18 ans de Chomedey à Laval. Nos activités sont animées autant par des animateurs que des bénévoles de plus de 18 ans. Toutes les nouvelles initiatives sont les bienvenues.

Les activités régulières

Des jeux sur table ont lieu tout les dimanches, les mercredis et les jeudis. Les jeunes décident du jeu qu'ils veulent utiliser afin de créer leur univers fantastique. Les jeux les plus souvent joués sont : D&D3, Cybergen, Cyber punk, DC Univers, Vampires, Mage, Were Wolf etc.

Des jeunes animent des jeux de rôles sur table avec l’aide de cartes, livres, récits et encyclopédies fantastiques. De plus, ces jeunes ont la possibilité de participer à la conception et la réalisation de projets majeurs, tel les nuits blanches et les soirées de théâtre interactif. Ils doivent imaginer les quêtes (histoire), recruter les joueurs, aménager les lieux en circonstance et animer le jeu.Ces nuits sont un mélange de théâtre interactif et de jeu sur table. Un décor, des accessoires et des costumes sont utilisés afin de créer un véritable univers imaginaire selon le jeu choisi.

Nous appelons théâtre interactif un jeu de rôles où les jeunes arrivent avec un personnage déjà défini qui doit vivre des aventures dans un univers réel en interaction avec les autres personnages interprétés par des jeunes ou des acteurs plus expérimentés. Des acteurs et organisateurs d’autres clubs ou associations viennent chez nous afin de partager avec les jeunes leur passion et leurs connaissances, et ainsi contribuer de manière significative au succès de nos activités. Nous sommes membres de l’Association des Clubs de jeux de rôles et grandeur nature de la francophonie, de la Page de Melkor et partenaire de l’Atelier du loisir de Montréal.

Magic the Gathering

Nous organisons régulièrement des soirées libres et des tournois de Magic où vous pouvez venir tester vos deck et vos talents de joueurs.


Les jeux de rôles et les grandeurs nature médiévaux
Qu est-ce que c est au juste ???


Le jeu de rôle offre la possibilité à des jeunes d incarner des personnages qui doivent interagir dans un système de jeu et des règles qui permettent de gérer leurs actions.

Le jeu de rôle se rapproche du théâtre, du cinéma ou encore de la littérature. En effet, dans le jeu de rôle, on doit développer un scénario qui met en scène les personnages incarnés par les joueurs. Toutefois ce scénario est ouvert, ce sont les choix et les actions des personnages qui le feront évoluer. En ce sens, le jeu de rôle est véritablement interactif. Chaque joueur pouvant influer librement sur le scénario proposé, en respectant cependant les limites fixées par les règles. Tous les joueurs se créent un imaginaire collectif, comme c'est le cas dans un roman ou un film. Leur seule limite étant leur imagination.

Les jeux de rôles sont des activités qui permettent aux jeunes de vivre par des expériences imaginaires la possibilité d exprimer toutes les facettes de leur personnalité. Des jeunes parfois désabusés, retrouvent par cette activité, le plaisir de jouer, de vivre et d interagir avec les autres. Ces jeux permettent aux jeunes de prendre du recul sur leur vie et d entrer en relation avec les autres sur des bases égalitaires. Dans les jeux de rôles, il n y a plus de différence, les jeunes prennent une identité imaginaire et découvrent les autres avec un regard nouveau et sans préjugés.

Notre grandeur nature est un événement est exceptionnel et grandiose ! Le jeu repose sur les mêmes principes que les jeux de rôles, mais il se déroule en extérieur.

Ici les jeunes incarnent réellement leurs personnages en ce qu'ils sont vêtus comme eux et se comportent comme eux. Les parties se déroulent à l extérieur sur un site spécialement aménagé pour ce genre d événement. On y retrouve un village suspendu dans les arbres, des maisons et une auberge, des plaines, des collines et des rivières etc. Dans cette zone de jeu tout est organisé pour créer une ambiance propre au monde dans lequel évoluent les joueurs. Pour cela les joueurs et les organisateurs recourent à des déguisements, du maquillage, des décors, des accessoires et des effets spéciaux (pyrotechnie, son et lumière...).

Dans notre jeu, il y a plusieurs acteurs qui animent le jeu et propose des quêtes. Les situations ne sont plus virtuelles ou imaginées mais bien réelles. Les combats, par exemple, se déroulent donc réellement mais avec des armes en plastique et recouvert de mousse. L aspect historique de notre jeu est basé sur la culture et les éléments sociaux de l époque de L Europe médiéval et les sociétés scandinaves du début du Moyen-Âge.

Créée par : Vincent Bathurst 2005
Graphisme par : Graphic Xperiment